なつかしきryster氏(MIXI日記より引用)が携帯電話に関してこんなことをいっていた。当方が興味がある範囲なので、メモ。
【ファイルサイズ】
大きく分けて以下の3つ
1. 300KB
2. 500KB
3. 10MB
【解像度】
大きく分けて以下の3つだが、この辺の詳細情報は公式に正しい情報が載っていないのでかなり面倒臭い。調べる限り対象端末の対応解像度まではいけると思う。
1. QCIF(128×96)
2. QVGA(320×240)
3. VGA(640×480)
【映像】
MPEG4 SVP Level 0を使えばまず問題ない
【音声】
AMRを使えば全端末いけるが、正直現実的じゃない
MPEG4-AACを使えばまず問題ない (MMP4 v1以外は対応してる)
【配信】
1. ダウンロード
2. 擬似ストリーミング
擬似ではないストリーミングが可能かどうかは大して興味がないので調べてない。
擬似ストリーミング配信の場合、通常エンコードしたファイルでは不可能な為、
MP4BOXとか使ってバイナリ書き換えるのが楽らしい
尚、擬似ストリーミング方式で配信する場合、500KBまで可能な端末が2MBまで可能になるが、実際問題対応しているかどうかの情報が無さ過ぎる
# 擬似ストリーミングが可能なファイルへ
mp4box -add 入力ファイル名 -brand mmp4:1 -new 出力ファイル名
# 擬似ストリーミング配信タグ
<object declare id="id" data="ファイル名" type="video/3gpp">
<param name="stream-type" value="再生可能回数" valuetype="data">
</object>
<a href="#id">テキスト</a>
端末依存の情報はこの辺が詳しいかも?
http://cgi15.plala.or.jp/~uniphi/pyuki/wiki.cgi?%b7%c8%c2%d3%b5%a1%bc%ef%28%c6%b0%b2%e8%29%2fFOMA
http://mobilehackerz.jp/archive/wiki/index.php?%B7%C8%C2%D3%C6%B0%B2%E8%CA%D1%B4%B9%B7%AF%C2%D0%B1%FE%B5%A1%BC%EF%BE%F0%CA%F3
参考サイトはめんどくさいのでこの辺
http://b.hatena.ne.jp/ryster/mobile/%E5%8B%95%E7%94%BB/
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カップルポイントボーナスシステムアップデート!
1~5段階まで 5ゲームずつ総 25ゲームにカップルポイントボーナスが支給されます.
1)1段階カップルポイントボーナス : 1個ずつ追加支給
2)2段階カップルポイントボーナス : 2個ずつ追加支給
3)3段階カップルポイントボーナス : 3個ずつ追加支給
4)4段階カップルポイントボーナス : 4個ずつ追加支給
5)5段階カップルポイントボーナス : 5個ずつ追加支給
-詳細説明(5段階カップルポイントシステム関連情報はカップル登録証上に表示)
1)1段階カップルポイントボーナスゲーム(5ゲーム)が終わって 20分後に 2段階ボーナスゲーム(5ゲーム)が始まります.
2)2段階カップルポイントボーナスゲームが終わって 20分後に 3段階ボーナスゲーム(5ゲーム)を始まります.
3)毎 20分ごとにカップルポイントボーナスゲーム(5ゲームずつ)ができて,5段階以後ではその日のボーナスは終わります.
*5段階カップルポイントボーナスは24時を基準で毎日支払ってもらうことができます.
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知ってる人は知ってると思うが、実はツンデレオーディションは、某NHN Japanと深い思い出がある。まだNHNが恵比寿ガーデンプレイスにあるころ、リズミィも提供されていたことも記憶に新しいが、黒い噂がたくさんあったと思う。まぁそんな大人の事情はどうでもいい。
実は先日の記事で「近々恐ろしい発表あり」と発言している。それがこのハンゲームでのサービス開始だった訳だ。
さて。ハンゲームでのサービスは、リズミィ以来となりました。ハンゲームでのサービス開始時が一番ユーザーが多かったので、人数に期待が持てるのと同時に、懐かしい人とまた一緒に遊べるってのは嬉しいところ。既にハンゲーム公式サークルで懐かしい人の名前をいっぱい見た。
おいおい、情報提供していこう。当方が仕事で死ななければ。
■先行登録、先行ダウンロード開始
2010年 3月9日(火) 15:00~
■サービス開始
2010年 3月18日(木) 15:00~
ハンゲーム側 X-BEAT
http://x-beat.hangame.co.jp/lp/
【公式】☆ 踊る!X-BEAT宮殿!!☆(サークルHG X-BEAT公式ハンゲームサークル)
http://circle2.hangame.co.jp/detail.nhn?circleid=C000120749
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このかなり忙しい世の中、ニートのみなさんは本当に暇そうでいいですね。こっちは仕事でしにそうだっつうの。なのでX-BEATがアップデートされたので一つだけ話題を触れておきましょう。
およ、エロゲらしい曲がX-BEATに入ったと思ったら、X-BEATのテーマ曲として入った曲らしい。夏川陽子氏が歌う曲だ。夏川陽子氏とは最近では、『キレイのチカラ』:日本テレビ系思いッきりDON!1月度ED、『翼』:フジテレビ系2009 年世界新体操選手権応援曲、TVアニメ「うみねこのなく頃に」イメージアルバムROKKENJIMA in LOVE 9曲目の『entreat』など、活動範囲も幅広い。
一方、X-BEAT(通称、日本Audition)では過去の日本語版オーディションを含め、一番人気があった曲は圧倒的に「Give it up」だった。ツンデレオーディションでもエープリルフール(昨年、および一昨年)に人気度調査した結果圧倒的だったし、今でも根強い人気がある。そのGive it upの人気の強さはダンシングパラダイスから始めた人には想像できない。
今回X-BEATのテーマ曲が決定したことによって、何かユーザーの変化はあるのだろうか。
そして、来月まで当方は生きていけるのだろうか。乞うご期待。
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rtmpやrtmpeのストリームは本当にめんどくさい。ブラウザのキャッシュに残されず、リアルタイムにストリーミングとして配信されるからだ。Flash Communication ServerのMacromedia社独自のストリーム用プロトコルだから保存できない。それをローカルへ保存する方法を伝授する。
RTMP Dump(ミラー : rtmpdump-2.1d-windows.zip )というバッチソフトがある。
これをダウンロードする。WEBで配信しているRTMPのアドレスを探す方法は、キャッシュから自分で探すのが一番早いのですが、知識がないと難しいのでURLSnooperなどのパケット解析ソフトを使ったり、HugFlashのLOGもしくはAS(HugDimensionモード)にて確認できる場合がある。
そして、コマンドを打つ。例えば、こんな感じ。
rtmpdump -r "rtmpe://fms-bakemonogatari.stream.ne.jp/bakemonogatari/_definst_/13_2000k" -s "http://admin.brightcove.co.jp/viewer/jp1.22.02.03/federatedVideo/BrightcovePlayer.swf" -o "13_2000k.flv"
rtmpdump -r "rtmpe://fmsjp.b-ch.com/ondemand/flash/live/pv/P_020308_1500" -W "http://flwww.b-ch.com/jpn/live/player/050106.swf" -o "P_020308_1500.flv"
しばらくするとDLが開始される(なお、この上URLはダミー)。
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韓国オーディションにギターモードがアップデート。コードを押さえるところの操作キーがキーボードの数字ではなく、[Z][X][C][V]のキーってのが(4kの時)気になる。専用コントローラーもあり、ツンデレオーディションでも人気があるなら輸入代行してあげても良いけれどもどちらにしても暇がないっちゅうねん。このやろう。
ギターをピッキングするには「右シフト」で行う。色々やりたいけど時間ないっちゅうねん。
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ONSEN-TAROなどが入ったX-BEATですが、正直ぱっとしないのはなぜだろう。そうか、やはり曲が有名でないからか・・・。
とまぁそれはいいとして。
オーディション側もたくさんアップデート。オーディションは開発者とルーム内で懇談会をたまにするんですがそこで出た要望のアップデート(3回目)。
ハッピーボックス内アバターや、カップルレベルにゲージ表示だとか、ユーザーメニュー友達追加及び削除の時確認ポップアップ表示などフールプルーフ(プログラマーの世界では削除する時に確認メッセージを出すなどユーザーが誤った処理をしないようにすること)な機能も搭載。
夢がもりもり(当方の年代20代が知っているはずがないネタだが)な機能がたくさんだ。
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実は、ツンデレオーディションの更新回数がここ最近、下がっていることをご存じだろうか。理由は簡単、いろいろ忙しいからだ。それ以外に理由はない。
現時点でのツンデレオーディションのアクセス数が高いコンテンツは以下の通り。
①位 泣きゲー紹介
②位 自作ソフト紹介
③位 ツンデレチェック
というか、トップページの方が全然アクセス数がないのが考えもののサイトだが、正直言えば、メインコンテンツのアクセス数が一位の泣きゲー紹介の100分の一以下ということなのだがそこは突っ込んではいけない。まぁSEOそんなに考えてなかったし、当然の結果だろうと。
三位のツンデレ度チェックは、
Yahoo!ニュースからのリンクや数個のPC雑誌に載っているのでその影響もありながら、三位まで脱落。
で、本題はこちらではない。以前、ツンデレオーディションのダンパラコンテンツとして、「ハニーオーディション」という企画があった。
宣伝の割に人気がないと言われていたコンテンツだが、一部マニアの間では高い人気を誇っていて当時はダンパラ以外のユーザーからよく観覧されていた(またダンパラ関係ないサイトからリンクかよと言われてもどうしようもないが・・・)。
実は非公開だった音声データが存在するのだ!
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まず、ミュージックリストがかなり使いやすくなった。クリックしながらリストを選ぶことができ、かなり快適性もある。
それは機能追加のほんの一部。今回のアップデートはまだまだ奥が深い。部屋の中に入っても音楽が再々生にならず、そのまま音楽が流れる仕様になった。これはかなり嬉しい。また、自分のBGM再生リストなんかも設定可能。音楽の再生/一時停止/停止/次曲/前曲ボタンを使うことができます。
っていうかこれが便利すぎる。今まではルームDJになった時、いったい選んだ曲がどんな曲だっけと悩んだことがありましたが、曲を実際にプレイして踊らないといけませんでした。しかしそれがもう悩む必要がない。一旦BGMリストに入れて自分で自ら再生すればプレイする前にルーム内でその曲が聞ける為、もうこれが便利すぎる。
基本的にルーム内のミュージックリストで追加・削除が出来る(削除はタブで変更して選ぶ)。「B」でBGMリストを自分で作成する。マイアルバム機能もかなり便利。自分の好きな曲をリストアップしておけるのだ・・・。
なんかもう今更かっていう感じはするけどね。
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最近、今この生活を続けていいのかどうかがわからなくなってきた。
・・・ということを書くと何か事件があった時にこのブログの記事がネタにされて「予兆はあった。それはブログにこんな記述がある」とネタにされてしまうのである。
じゃあマスコミが嫌いな話題、人権擁護法案だとか、島田紳助がなぜマネージャーに殴られたのかその「理由」とか文章中にぞろぞろ混ぜて、特集出来ないようにしようとか考えてもやっぱり、この世の中の仕組みがおかしいのであって自分はあまりしったこっちゃないと知らんふりを決め込むのである。
お金がない時の時期の方がなぜか幸せと感じた。
今までは「お金がないお金がない」と言っても、最低限の手持ちはあった。
現在でもお金がないが、前のように本当にお金が全然ない訳ではなく普通に食べていけるおお金があるのである。しかし、ゆとり度で言うと泥沼の差があるので、こんなにゆとりがない(時間がない)中で何年も何年も胃(正確には十二指腸だけれども)を痛めながら動いていていいのかという疑問を持ったからである。
というか、この疑問は半年前から考えていた。
当方は数多くの小説類を読んでいるが、「天国までの百マイル」で印象的なセリフがあった。本当の元ネタではないが、やけに印象に残っている。
「お金がある時には暇がない。暇がある時にはお金がないってね。」
この言葉に当てはめてみてもと言う方はお金も暇もないんだけれども、どうもこれはこれって気がしてならない。どういったことかというと、実は自分のやりたいことを実現している友達や、有名人と食事に行った時、あるいは、お気に入りのライトノベルを読んでいる時に特に感じることがある。
「そんなフラグやイベントだらけの人生っていいなぁ。」
と。ようするに、何も大きなことをせず黙々と仕事をしている毎日がなぜか嫌なのである。いや、仕事自体が嫌な訳じゃない。正確には何か考える暇がない(自由な時間が少ない)のが嫌なのである。現状日本のフルタイム勤務時間は実質8時間である。こんな長い時間を過ごしているとどうしても残り時間で何か特別な夢や趣味など打ち込める暇もない。ましてや、平日疲れた時間を癒すために休日はまったりしようとしてもそんな数日だけじゃ疲れはとれない。
「バーチャルなイメージがあるもん」
某ブログからネット交流(この言葉が正しいのかいまだにわからないけれども)していた人から、そんなこと言われたんですが、正直自分はそんなイメージがあるのかも知れない。
「ちょwwおまwww、最近性格変わってね?ストレスで死にそうじゃね?」とも別の人から言われた。
どうも最近自分の意志とは関係なく、伝えたい言葉があまり相手に伝わらないことが多く、さらに言えば、一昔前と違って休憩しても疲れが取れないし、先輩に最近毎日電話してるような生活になっている。
ライフハックな状況を作れてないんじゃない?とか言われてるけど、実際はそうじゃない。もっと本質的な意味で言えば、あの時自分が友人と遊んでさえいればもっと違う未来があったんじゃないかなだとか、なんとなく人生のあみだくじを考える次第である…。
と同時に自分はあまり動かないタイプである。そりゃあ緊急事態になったら動かざるを得ないだろうけれども、まあ何が言いたいかと言えば何かしら毎日が疲れている気がする。
心の隙間・・・狭間でカタルシスを楽しむゲームとして巷で有名なシュタインズゲートを最近は、プレイしているのだけれども、伏線が収束すると言うより、ツンデレヒロインもいろいろやばくてお勧め。このゲームをするたびに、自分の人生もこんな伏線だらけだったのかなと思い返すのはもう老後のオジサン的な考えなのだろうか。そしてそれらのイベントを全てうらやましく思うのは、今が不幸せなのだからそう思うのだろうか。
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