ユーザーを増やす方法として一番効果的なのは、楽曲を増やすこと。アバターを増やしても実際に口コミで伝達しようとしてもどうも齟齬が生じる。そのアバター自体を見なかったら他の人へプロパガンダも効果がないに等しいし、楽曲ならば情報その物(アップデートされたら「●●がダンパラへ導入されたんだって!」という言葉のみでいい)だけでいいので、リピーターも多くなる。
某企業ではアバターを主ではなくゲームをメインにしている為にそのようなことが起こる。ゲームをやっているうちに自然にアバターを買いたいなという効果を期待しているのかもしれない。真実は知らんがな。
で、一つの成功例にオリコンランキング上位曲を導入することは確かに有効である。著作権が厳しい日本で、エイベックスとも契約をし、ダンシングパラダイスというオンラインゲームは一般J-POPをゲーム内で踊ることも可能となった。
けどね、それ以上にもっと有効で影響力があって有名な曲があるんですよ。分かる人にはわかる近代ビジネス理論。アキバ法則。そして、勝利の方程式。
それは・・・
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「涼宮ハルヒ」の曲を入れれば、かなりユーザー増えるんじゃないんだろうか。
理由は言わん。レーベルは「ランティス」とか全く別物だけど、アニメが多いレーベルなんで、そういう方面の人は結構アレかも。
上とは別に、リズミィβユーザーが入れて欲しいと思われるのは、Player(Wheesung)とか情熱(SE7EN)だろうね。Yadang(韓国オーディションと形態している)がレーベルなんだから・・・ってあれ?
Wheesungって2006年に他の所へ移籍してるし!!!!!なんかPlayerの曲がダンパラへ入るという可能性は絶望的になっちょる。

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